Наши проекты
Наш адрес: Москва, Воротниковский пер, 6 (метро Маяковская)
8 (800) 775-25-82
+7 (495) 966-28-56
Руководитель отд...

Заявка на бронирование места! Заявка на получение карты WELCOME!

Легенды Fantasy Мира - Лето с КИД.Travelом
Выберите смену
Подобрать программу:
Хочу еще классных программ!

Легенды Fantasy Мира - Лето с КИД.Travelом

Где: Московская область
|
Возраст: 6 - 15 лет
Легенды Fantasy Мира - Лето с КИД.Travelом
рекомендовать другу   распечатать   скачать Word   скачать PDF

Летние каникулы – всегда самые любимые. Ожидание яркого солнца и радости всегда охватывает нас в эти дни. И самые удивительные ожидания с KID.travelом всегда оправдывается! Потому что даже мы, взрослые, верим в ЧУДЕСА. А вы? ….

 

Предлагаем 6 тематических программ на лето 2010:

 

1 смена – «Миссия Наруто»
2 смена – «Загадки Земноморья»
3 смена – «Космическое Путешествие»
4 смена – «Джуманджи»
5 смена – «Пленники Черного Метеорита»
6 смена – «Затерянная Олимпия»

с 02.06.2010
по 15.06.2010
29900 руб. Мест нет. Лист ожидания Оплатить картой  
с 17.06.2010
по 30.06.2010
29900 руб. Мест нет. Лист ожидания Оплатить картой  
с 02.07.2010
по 15.07.2010
29900 руб. Мест нет. Лист ожидания Оплатить картой  
с 17.07.2010
по 30.07.2010
29900 руб. Мест нет. Лист ожидания Оплатить картой  
с 01.08.2010
по 14.08.2010
29900 руб. Мест нет. Лист ожидания Оплатить картой  
с 16.08.2010
по 29.08.2010
29900 руб.
Осталось мест: 3
Оплатить картой   Забронировать

Фотогалерея

Смотреть все фотографии

Описание

наверх

График заездов 6 тематических смен по 14 дней

1 смена (02 июня - 15 июня 2010) – «Миссия Наруто»
2 смена (17 июня - 30 июня 2010) – «Загадки Земноморья»
3 смена (02 июля - 15 июля 2010) – «
Космическое Путешествие»
4 смена (17 июля - 30 июля 2010) – «Джуманджи»
5 смена (01 августа - 14 августа 2010) – «Пленники Черного Метеорита»
6 смена (16 августа - 29 августа 2010) – «Затерянная Олимпия»

Стоимость программы: 29900 рублей / 14 дней

 


Летом 2010 года КИД.Travel проводить ШЕСТЬ увлекательных тематических смен в Подмосковье.

Главные достоинства нашего лагеря:

1. Домашняя атмосфера, в которой ребенок быстрее раскрывает свои таланты и способности.
2. Сочетание образовательных элементов с развлекательной программой КИД.Travel.
3. Хорошие условия проживания. Размещением по 3 человек / 4 человека (двухкомнатый номер)
4. Питание –адаптированный к детскому возрасту шведский стол.
5. Каждый день в лагере отражается в фотоотчете, который родители бесплатно могут получить по окончании смены.
6. Профессиональные вожатые и воспитатели, на 1 вожатого приходится не более 5 детей.
7. Безопасность. Лагерь проходит на территории детского оздоровительного лагеря, полностью огороженного и охраняемого, соответствующего всем нормативам и правилам отдыха детей.
8. Доступность связи. Родители в любое время могут cвязаться со своим ребенком через мобильную связь (телефоны в лагере не запрещены) или по любому мобильному служебному телефону вожатого.
9. Медицинское обслуживание в лагере круглосуточное. На территории лагеря всегда дежурит врач и дежурная машина. В путевку также включена дополнительная медицинская страховка, обеспечивающая качественную медицинскую помощь по полисам ДОБРОВОЛЬНОГО медицинского страхования.

На наших программах каждый ребенок становится действующим героем истории фентези, сам придумывает такие истории, живет, действует от лица своих героев, проявляя свою индивидуальность и внося самобытные особенности в характер своих персонажей, моделирует будущее на примере прошлого, принимает самостоятельные решения, учится отстаивать свои права и решения.

Для этого используются сюжетно-ролевые игры, групповые и индивидуальные тренинги и  состязания, тематические мастер-классы.

На своих программах мы всегда ставим перед собой цель раскрыть заложенный от природы потенциал ребенка, показать ему общепринятые нормы морали, права, предоставить ему свободу выбора и его последствия.  И не по случайности мы выбрали стиль фентези для своих детских программ. Оно наиболее полно позволяет нам реализовать наши задачи, вкупе с любящими всеми детьми приключенческими историями. Почему?  

  • Фентези – это маленькая модель мироздания. Ребенку, ещё мало знающему об окружающем мире, проще знакомиться с ним, вникая в волшебные захватывающие истории. Ребенок не любит наставлений, и фентези не учит его напрямую. Оно  предлагает ребенку образы, которые ему очень интересны, а жизненно важная информация усваивается сама по себе, незаметно. Мало того, приобщаясь к созданному ему миру-к фентези ребенок приобретает  умение мысленно действовать в воображаемых обстоятельствах, а это умение - основа для любой творческой деятельности. Детям повествуют готовую фантастическую историю, но оставляя  при этом простор воображению.
  • В фентези ярко выражена активная  направленность на победу, на торжество правды, что особенно нравится  детям и близко к  их мироощущению.
  • Через фентези  легче всего объяснить ребёнку первые и главные понятия нравственности. Нравственные понятия, ярко представленные в образах героев, закрепляются в реальной жизни и взаимоотношениях с близкими людьми.
  • Придумывая свой новый мир фентези или погружаясь в него, ребенок учится думать, оценивать поступки героев, тренирует память и внимание.
  • Фэнтези учит быть одновременно благородным и сговорчивым. Оно воспитывает  гуманность и чувство локтя, любовь к жизни и к добру.
  • Фэнтези даёт ребенку понимание того, что такое свобода, что к ней надо стремиться, за неё нужно сражаться, её надо ценить. Он начинает ценить всё то, что дала ему природа. Вместе со знанием величия, вечности природы, к ребенку  приходит чувство собственной значимости.

План-сетка программы

ВИДЕОКЛИП о лагере в Подмосковье

!


 3 смена (02 июля - 15 июля 2010) – «Космическое Путешествие»

Когда-то на планете Соро-11 процветала могущественная цивилизация. Население планеты составляло 120 миллиардов человек, а два города занимали целые континенты. Теперь же об этих временах у разбросанных по планете кучек людей остались только песни и легенды.

Эту планету захватили пришельцы откуда-то из дальнего космоса — шинги. Веско— человек, один из последних, кто остался в живых, но которому шинги стерли память. Его цель — найти себя настоящего и спасти планету СОРО-11. Именно он оказывается последней надеждой могущественной когда то цивилизации.  Веско попадает в параллельный мир магии и рыцарства. Там ему придётся не легко - сложное обучение ремеслу ясновидения, учёба у самого могучего мага. Цель проста: вернуться домой, для того, чтобы спасти свою планету. Цель проста, но путь к ней сложен и тернист. Нашему герою придётся многое пройти и многое сделать для её достижения. Что же именно предстоит преодолеть Веско? Как он сможет попасть домой и спасти свою планету? Чему научиться? Это мы узнаем на нашей смене ….

На смене ребята:

  • Построят свой космический корабль
  • Научатся маскировке под пришельцев Шинги
  • Создадут креативные скафандры
  • Раскроют секрет могущественной цивилизации
  • Создадут экспедицию для раскопок захваченных городов
  • Пройдут курс магии

А также:

  • Научатся изготавливать костюмы и декорации
  • Пройдут мастер классы на коммуникативные навыки
  • Научатся работать в команде, спасая планету
  • Узнают истории могущественных цивилизаций

... наверх


4 смена (17 июля - 30 июля 2010) – «Джуманджи»

Тебе всегда хотелось  погрузиться в необычный, волшебный мир? Мир, где ты начинаешь игру, а она продолжается без тебя…Мир, где непредсказуем каждый твой шаг, и ты не знаешь, что будет дальше. Этот мир - игра  Джуманджи, которая сама выбирает, кто будет в нее играть. И она уже выбрала ТЕБЯ.  Не убежать, не скрыться от барабанной дроби…!

Старинная игра Джуманджи несёт в себе истину древних цивилизаций. Но играть  в неё нужно по правилам. Ещё ни один храбрец не доходил до финиша, спасаясь бегством. Ты кидаешь кости, а фигурки сами передвигаются на определённую картинку, и она начинает оживать…Боги с Олимпа просыпаются и теперь ты должен пройти их непростые игры. Снова кидаются кости…Земля уже затряслась, стадо диких животных возникает поблизости. И только ты со своей командой сможешь их отловить и отправить в загон.

Игра продолжается, и кто знает, куда передвинутся фигурки и что тебя ждет? Средневековье или Космос? А, может, пляж с дикими песками и водяной обстрел?! Тебе не страшно и ты готов ко всему? Уверен, что храбро пройдешь все испытания вместе со своей командой и дойдешь до финиша сказочной игры Джуманджи? Тогда собирай вещи и скорее к нам.

Есть сведения, что Джуманджи спрятана где-то в Подмосковье. Старинная карта с указаниями у нас уже есть. Мы набираем команду ребят, с которыми отыщем эту игру, и пройдем её до конца! Присоединяйся!

На смене ребята:

  1. Отыщут игру «Джуманджи»
  2. Сыграют в Олимпийские игры Богов
  3. Отловят диких животных
  4. Построят замок из сыпучих песков
  5. Пройдут всей командой Лес лабиринтов
  6. Создадут декорации для пришельцев
  7. Сыграют в кукольном спектакле
  8. Примут участие в ежегодном рыцарском средневековом турнире

А также:

  1. Разовьют логическое мышление и воображение  
  2. Узнают историю человеческих цивилизаций
  3. Научатся взаимодействовать в команде
  4. Освоят уроки картографии и смогут составлять карты местности 

Сыграем в Джуманджи? ;)

... наверх


 5 смена (01 августа - 14 августа 2010) – «Пленники Черного Метеорита - разрушители мифов»

+языковая программа

В жизни есть множество сказок, народных былин, легенд, мифов и слухов. Но где правда, а где вымысел? Действительно ли всегда побеждает Добро? Правда ли, что не все  могут быть президентами, начальниками, имиджмейкерами и судьями? На самом ли деле все девочки любят розовый цвет? У нас в жизни много стереотипов и шаблонных ответов на эти вопросы.

И вот в один прекрасный день несколько одноклассников узнали, что столетие лежит в музее загадочный Черный Метеорит и невольно знакомятся с его истинными возможностями. Обладатели Чёрного метеорита с лёгкостью развенчивают или оправдывают мифы, находят нестандартные решения на все интересующие вопросы!

Что хотел сказать Черный Метеорит? Это предстоит выяснить!

На летнюю смену набирается отряд добровольцев «Разрушителей мифов»:  мальчики и девочки, смелые и не очень, громкие и тихие! По приезду на секретную базу у вас будет собственный, полный инструментов и оборудования штаб «Разрушителей мифов».  Вам предстоит выбрать себе президента, командиров по штабам, имиджмейкеров. А кто сказал, что такие роли доступны только взрослым? Этот миф опровергаем сразу же, а с другими вопросами разобраться только предстоит:

  • Сложно ли попасть в Книгу рекордов Гиннеса?
  • Можно ли построить мост с помощью трубочек, бумаги и скотча?
  • Возможно ли пройти всей командой через лабиринт, ни разу не задев его стен?
  • Если сказку «Колобок» переделать на современный лад, станет ли она интересной?
  • Какие чувства возникают у знаменитостей, идущих по красной ковровой дорожке?
  • Что кроется за киномифами? Сложно ли их развенчать?

И это только начало, ведь легенд, слухов и мифов очень много. Вспоминай те, в которых ты давно хотел разобраться, и приезжай к нам. Вместе разрушать мифы веселее!

+ нас ждут игровые занятия английским языком!

Таким английским вы ещё не занимались. Разыгрывание сценок, миниатюр, признания друзьям и оправдывания перед учителями, ролевые мини-игры…и абсолютно всё на английском языке.  Множество мифов связаны с другими странами, поэтому нам предстоят встречи с Английскими посланниками и нахождение Древних карт на английском языке. И  даже мифы мы будем разрушать по-английски тоже.

Уникальная возможность для тебя не только увлекательно отдохнуть, но и с пользой для будущего провести время.

На смене ребята:

  • Разовьют в себе лидерские качества
  • Научатся работать в команде
  • Примерят на себя новые роли
  • Научатся вести переговоры
  • Принимать самостоятельные решения
  • В игровой форме позанимаются английским языком

И это только начало…. ведь легенд, слухов и мифов очень много. Вспоминай те, в которых ты давно хотел разобраться, и приезжай к нам!

... наверх


6 смена (16 августа - 29 августа 2010) – «Затерянная Олимпия»

Олимпия…Были времена, когда это название произносилось шёпотом, чтобы не спугнуть мечту. Сами Боги охраняли эту величественную страну, куда пытался попасть каждый, чтобы стать чемпионом. Лучшие тренеры обучали участников этих Священных Игр.  Они проходили раз в четыре года на земле древней Олимпии.. Сведения об их происхождении утеряны...А Олимпия исчезла с лица Земли много веков назад.

Люди стали забывать о могущественной стране.. Но только не КИД.Travelовцы. Вооружившись картами, свитками вековой давности мы отправимся на поиски Олимпии, чтобы пройти обучение у лучших тренеров и принять участие в Олимпийских играх.

Командный дух…Стремление побеждать…Упорство…лидерство…Нестандартный подход…Благородство…

Всё это и многое другое в нас разовьют тренеры самых известных победителей.

Но говорят, что просто так туда не попасть, ведь это священное место. Для этого нужна специальная подготовка, которую обеспечат мастера своего дела. Отважная команда пройдёт специальные мастер-классы, овладеет знаниями Древних Богов в таких ремёслах, как разведчикоделание, актёроблистика, костюмоведение, лепкоделание и многое другое. Ребята научатся дружить и работать в команде, благородно относиться к своим поражениям и успехам противника, а так же с достоинством принимать свои победы и делиться радостью с соперниками, благодаря специальным заданиям, которые были придуманы мудрецами много веков тому назад.

Ребята создадут свою собственную футбольную команду и примут участие в турнире, посоревнуются в настольном теннисе, пляжном пионерболе и волейболе, научатся играть в хоккей на траве. Примут участие в ежегодных водных видах спорта.

Но и это ещё не всё, в этом году заявлены абсолютно новые виды дисциплин:

  1. Биатлон актёров
  2. Забег красок художников
  3. Гонки разведчиков
  4. Греко-римская борьба
  5. Фехтование знаниями
  6. Единоборства имиджмейкеров
  7. Баттлы танцоров

... наверх



 1 смена (02 июня - 15 июня 2010) – «Миссия Наруто»

…Где-то далеко существует странный мир, так похожий на наш и все же бесконечно далекий. Мир, застывший в средневековье, с феодальными лордами и бродячими купцами, с рыбаками на моторках и воюющими ниндзя. Мощь государств здесь определяется не бесчисленными армиями, а независимыми деревнями ниндзя, главы которых, носящие титул «Кагэ» (тени), могут справиться даже с могучими демонами.

Главный ниндзя, чьи достижения стали примером для всех – это Наруто,шумный и непоседливый, мечтает достичь всеобщего признания и стать хокагэ — главой своего селения и сильнейшим из ниндзя. Чтобы добиться уважения окружающих, ему предстоит пройти через тысячи препятствий: экзамены ниндзя, различные миссии и сражения.

Одному ему не справиться. Наруто набирает команду отважных ниндзя и в этом ему поможет команда КИД.Travel, которая окончит академию и получит «удостоверения» в виде повязок. Герои попадут во множество переделок и опасных ситуаций, найдут друзей, повстречают врагов.

Твоя миссия уже началась…. Присоединяйся к команде Наруто  и стань отважным ниндзя!

Во время смены ребята:

  • Овладеют древним искусством боя   
  • Создадут и обустроят пластилиновую деревню ниндзя
  • Познают 3 ветви Великого Искусстванидзя
  • Создадут себе отличительные знаки ниндзя
  • Примерят на себя роли различных аниме героев

Научатся:

  • Дипломатическим навыкам
  • Смелости
  • Лидерским качествам
  • Навыкам выживания в опасных условиях
  • Изготавливать костюмы и декорации
  • Изучат быт и нравы средневековья   

PS. Вы думаете что эта смена только для смелых и храбрых молодых людей? О, вы ошибаетесь! Именно прекрасные дамы стали вдохновителями нидзя на бесстрашные поступки и только благодаря прекрасным дамам эта смена может состояться. Ведь наших юных принцесс средневековья ждут настоящие балы,  рыцарские турниры во имя любви, яркие костюмы и признания нидзя!

... наверх


 2 смена (17 июня - 30 июня 2010) – «Загадки Земноморья»

+ языковая увлекательная программа

Земномо́рье — архипелаг, состоящий из множества островов, заселённых людьми, а также различными внеземными существами. 

Гед – житель Острова Рокк отправляется  в путешествие, поскольку его остров в опасности: его охватывает серая мгла, люди становятся равнодушными, грубыми, злыми, волшебники и колдуны теряют силу, драконы забывают свою речь, — нарушено Великое Равновесие. Геду предстоит узнать,  почему нарушено Равновесие и кто тому виной.

В поисках спасения острова прибывает юный принц Аррен, которому суждено стать проводником Геда к точке Великого Равновесия. Вдвоём они по всему Земноморью ищут причину обрушившихся на них несчастий и в поисках им должны помочь юные КИД.Travelовцы.  В решающий момент путешествия они вступают в схватку со злодеем, нарушившим Великое Равновесие, спускаются за ним в царство мертвых и побеждают его в ущелье русла высохшей реки — в его же логове…

+ нас ждут игровые занятия английским языком!

Таким английским вы ещё не занимались. Разыгрывание сценок, миниатюр, признания друзьям и оправдывания перед учителями, ролевые мини-игры…и абсолютно всё на английском языке. Мы сможем разгадать даже тайны островов, ведь именно на английском языке их зашифровывали! С помощью английского языка мы узнаем всю тайну Великого Равновесия!

Уникальная возможность для тебя не только увлекательно отдохнуть, но и с пользой для будущего провести время.

На смене ребята:

  1. Узнают, что такое Великое Равновесие и от чего оно зависит
  2. Создадут карты всех островов
  3. обучатся языку внеземных существ
  4. отыщут потерянную силу волшебников и колдунов
  5. научатся выживать в экстремальных условиях
  6. отыщут сокровища Земноморья
  7. в игровой форме позанимаются английским языком

А также:

  1. научатся работать в команде
  2. потренируются в технике коммуникативного общения
  3. научатся принимать решения
  4. разовьют творческое мышление

План-сетка смены

1ый ДЕНЬ
13.00. Приезд в лагерь. Размещение.
14.00. Обед.
14.00–15.00. Тихое время (желающие могут отдыхать, спать, читать или играть с вожатыми). Время предназначено для отдыха.
15.00–16.00 Игра на знакомство и сплочение.
16.00–17.00 Посвящение в сюжетно-ролевую игру, которая будет происходить на протяжении всей смены. Правила, распределение ролей, атрибутика, декорации.
18.00–19.00 Изготовление костюмов и грима своих героев.
19.00 Ужин.
19.30–21.30 Начало Большой игры. Ребята получают послания с сюжетом своих героев и задания, которые им предстоит выполнить, ситуации, в которых оказываются их избранники.
21.30–22.00 Вечерняя свечка (ребята делятся впечатлениями о прошедшем дне, что больше всего понравилось и какие ожидания следующего дня).
22.00–22.30 Отбой.

2ой — 12ый день
8.15 Подъем, гигиенические процедуры.
8.45 Тематическая зарядка.
9.00 Завтрак.
9.30–14.00 Бассейн. Игротека (настольные игры, активити – спортивные мероприятия, тимбилдинг, футбол, волейбол, баскетбол, бадминтон, водное поло. Походы в лес и на озеро. При хорошей погоде игры проходят на улице, при плохой – в корпусе).
14.00–15.00 Тихое время (желающие могут отдыхать, спать, читать или играть с вожатыми). Время предназначено для отдыха.
15.00–17.30 По выбору: кинотека, кружки и секции (грим, изготовление костюмов, нетрадиционные виды спорта, сражение на мечах, исторические сувениры). В конце смены проводится выставка и соревнования по полученным навыкам с подарками и наградами.
17.30–19.00 Игры на общение, коммуникацию, тематические по сюжету программы.
19.00 Ужин.
19.30–21.30 Продолжение Большой Игры. Дискотека.
21.30–22.00 Вечерняя свечка (ребята делятся впечатлениями о прошедшем дне, что больше всего понравилось и какие ожидания следующего дня).
22.00–22.30 Отбой.

13 день
8.15 Подъем, гигиенические процедуры.
8.45 Тематическая зарядка.
9.00 Завтрак.
9.30–14.00 ВЫСТАВКА достижений и умений ребят. ОЛИМПИЙСКИЕ игры.
14.00–15.00 Тихое время (желающие могут отдыхать, спать, читать или играть с вожатыми). Время предназначено для отдыха.
15.00–17.30 По выбору: кинотека, спортивные мероприятия.
17.30–19.00 Завершение Большой Игры. Подведение итогов.
19.00 Ужин.
19.30–21.30 БОЛЬШОЙ ДРУЖЕСТВЕННЫЙ костер, с печеной картошкой и песнями у костра. Награждения и подарки.
21.30–22.00 Вечерняя свечка (ребята делятся впечатлениями о прошедшей смене, лагере, что понравилось больше всего, что запомнилось).
22.00–22.30 Отбой.

14 день
8.15 Подъем, гигиенические процедуры.
8.45 Тематическая зарядка.
9.00 Завтрак.
9.30–10.30 Сбор вещей.
11.00 Отъезд.

Между первой и второй половиной смены предусматривается организованный родительский день!

Место проведения

наверх

НА ОБЩЕСТВЕННОМ ТРАНСПОРТЕ

  • от Курского вокзала до ст. "Электроугли", далее рейсовый автобус № 28 или 31 до ост. "Колонтаево".

НА ЛИЧНОМ ТРАНСПОРТЕ

  • по Горьковскому шоссе (из Москвы – Шоссе Энтузиастов) до 42 км (27 км от МКАД). В поселок Обухово направо по указателю на Электроугли. Через 4 км - налево по указателю «Колонтаево»

Условия программы

наверх

Расположение: Московская область, Ногинский р-он, п/о Обухово, д. Колонтаево. Оздоровительный лагерь "Ракета" расположен в лесном массиве на берегу речки Добринки. Территория занимает 10 га. Тенистые аллеи из медоносных лип, сосновый островок в центре лагеря располагает к прогулкам и общению с природой.
Проживание: современные 2-4-х - местные номера со всеми удобствами
Вид проживания: Лагерь
Питание: 3-х - разовый (шведский стол) + полдник
Бассейн: Закрытый, с горкой.
Наличие охраняемой территории: да
Медицинские показания: На территории лагеря действует круглосуточный медицинский пункт, обеспеченный необходимыми стандартными медикаментами. В экстренных случаях больного доставляют в областную больницу на собственном транспорте лагеря.
Телефонная связь: В лагере работает телефон (у начальника смены) для экстренной связи в любую минуту.

Скидки по программе

наверх

Оформить клубную карту

Необходимые документы

наверх
  • Паспорт родителя для оформления договора
  • Заполненная анкета на ребенка (скачать в формате DOC) или заполнить в офисе
  • Ксерокопия свидетельства о рождении или паспорта ребенка
  • Ксерокопия страхового медицинского полиса ребенка
  • 1 фото ребенка 3x4 (цветная)

К отъезду в лагерь:

  • Медицинская справка Ф 079/У (у врача в школе или в поликлинике).
  • Медицинская справка о контактах (у врача в школе).
  • Справка для бассейна.

Просмотров: 5859


Еще программы Спортивные лагеря